新聞出版署負責人昨日表示,網遊管理草案是為保障和促進網絡遊戲行業繁榮健康發展,對解決網絡遊戲經營單位准入等問題作明確內容,設立「保障與獎勵」專章,提出一系列鼓勵措施,並對保護未成年人和消費者權益作出規定。該署又指在徵求意見稿起草的過程中,通過多種方式廣泛聽取相關部門、行業協會和企業等各方的意見。
強調促行業繁榮健康發展
當局特別點明的兩項條文包括第17條,要求網遊不得設置強制對戰,以及市場關注的第18條,要求網遊不得設定每日登入、首次儲值、連續儲值等誘導性獎勵,或影響遊戲對玩家的人均收入(APRU)。由於市場憂慮監管引發不明朗,並擔心蔓延至整個行業鏈,除騰訊外,網易(9999)在上周五股價亦重挫24.6%至122元。
官方批出新遊戲版號 反映並非打壓
富瑞昨日發表報告,指出上周五同日官方批出新的進口遊戲版號,認為是次不是打擊遊戲行業,只是優化2019年所推出的監管政策,建立更健康的行業發展,現時並非如2021年至2022年,為防止青少年沉迷政策而停發遊戲版號。該行預期官方會就市場關注的問題,進行更多的修訂,期望可以回應不同類型的網遊,有不同消費模式的問題。
分析:騰訊遊戲以內容優質吸客
至於騰訊股價挫逾一成,富瑞認為是因為推出新規不在市場預期之內,每名玩家開支受限,為各遊戲公司帶來不確定因素,上周五跌幅已對收入預期十分看淡。不過該行指出,騰訊作為主要網遊公司,會遵守法規,而旗下《王者榮耀》、《英雄聯盟》等遊戲內容亦較為優質,吸引建立龐大日均用戶量龐大(DAU),它們的每人平均收入會較低,故認為市場對騰訊股價過度反應。
明報記者
官方:遊戲新規將聽各方意見再完善列明回應限制消費條文券商:市場反應過度- 20231224 - 經濟 - 明報新聞網
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